0. Formato
                        
                            - Formato Ladder BO1 (Al mejor de 1 mapa)
- El lado lo elige el team con menos ELO, en caso de empate en elo se realiza un bash a pistola.
- Todas las ladder se llevarán acabo en la página de FPSChallenge, el mapa se decide dentro de la página
- Al terminar un partido el resultado tiene que ser publicado por cualquiera de los dos capitanes , y aceptado por el capitán contrario INMEDIATAMENTE en la página. si no se hace esto ninguno de los dos equipos podrá jugar una segunda ladder luego de terminar la misma.
- En caso de un capitán no aprobar el resultado inmediatamente , el capitán que envió el reporte debe mandar screenshots del resultado del partido y un admin publicará el resultado inmediatamente, luego de eso estará habilitado para jugar una segunda.
- La ladder durará exactamente un mes, La ladder finalizará el Miércoles 3 de Diciembre 23:59hs
                        
                     
                                    
                        1. Servidores
                        
                            Los servidores estarán hosteados en Argentina, en caso de que los servidores se caigan en medio del Match se generará un nuevo servidor y el resultado se mantendrá con la puntuación que tenía el partido antes de caerse
-En caso de que la página no genere un server avisar a administración y se le debería habilitar un servidor para ladder
                        
                     
                                    
                        2. Configuraciones del Servidor
                        
                            - El server tendrá speed a 205
- Se juega con PAM
- Gana el que llegue primero a 13 rondas 
- en caso de ir 12-12 , se jugará una ronda más sin cambiar lados , el ganador de esa ronda gana el mapa (por eso es importante elegir bien los lados)
- A la suma de 12 rondas se cambia de lados (ej: 6-6 , 7-5, 8-4, etc)
- Todas las armas tienen granadas explosivas y humos
- La sniper va a estar limitada a 1 por equipo (como todas las competencias de diversos juegos) (se puede agarrar y utilizar el sniper enemigo)
                        
                     
                                    
                        3. Veto de Mapas
                        
                            - Formato BO1
-Los equipos eligieran mapas mediante el baneo de la misma página
- Se banean los mapas hasta quedar uno solo
                        
                     
                                    
                        4. Requisitos de Equipo
                        
                            - Los equipos tienen estar anotados tanto en discord como en la página de ladder , en discord con el siguiente Formato:
NOMBRE DE EQUIPO:
JUGADOR (capitán) / NOMBRE EN FPS
-JUGADOR / NOMBRE EN FPS
-etc
-Los equipos tienen que estar conformados con un mínimo de 5 Jugadores y un máximo de 7
- Todos los jugadores tienen que tener un GUID/ID válido en su perfil
- Todos los jugadores tienen la obligación de usar AC de FPS Challenge dentro de cada partido. 
- Todos los jugadores tienen la obligación de grabar DEMO de cada partido que juegan
- Se jugará a máximo 250 FPS al ser una competencia seria.
- El comando cl_maxpackets solo tiene permitido los rangos entre 60 y 100, en caso de que el anticheat detecte una variante distinta se le sancionará al equipo y al jugador.
- El FOV está permitido entre 80 a 95
- SNAPS A 40
- RATE A 25000
- Los jugadores están obligados a disputar sus partidas con el mismo tag que se anotaron a la ladder.
                        
                     
                                    
                        5. Lista de Mapas
                        
                            - cod2_mp_brecourt
 - mp_carentan
 - mp_dawnville
 - mp_depot
 - mp_harbor
 - mp_neuville
 - mp_railyard
 - mp_tigertown
 - german_town
 - mp_inferno
 - de_dust2v2
 - mp_vacant
- xp_toujane
                        
                     
                                    
                        6. Cheats, execs, binds ilegales
                        
                            -No se permite el archivo modificado CoDMP.exe.
 -No se permiten el comando exec (para ejecutar cualquier bind externos o variantes)
 -Se permiten los "nadebinds".
 -Usar la rueda del ratón para disparar también es ilegal. Esto incluye tanto vincular +attack a la rueda del ratón como hacer scroll muy rápido y luego mantener presionado el botón izquierdo del ratón, lo cual se puede hacer con ciertos ratones.
 -Los jugadores sorprendidos utilizando scripts y binds ilegales, recibirán una pérdida por abandono y serán baneados.
 -Esto también incluye los binds para activar ciertas cosas utilizando un exploit de errores (bugs). Dependiendo del bind, el jugador puede recibir un ban por abuso de bug.
 -Cualquier modificación del juego, entendida como cambiar cualquier archivo del juego (por ejemplo, skins de armas o modelos, eliminar sonidos ambientales) no está permitida.
 -No se permite el uso de software de terceros (por ejemplo, nVidia Control Panel o RivaTuner) para ajustar configuraciones gráficas que te den una ventaja, como la oclusión ambiental (Ambient Occlusion), y resultará en un ban permanente.
 -Cualquier jugador sorprendido haciendo trampas por medio de demos o anticheat recibirá un ban permanente. 
 -El anticheat FPS Challenge es obligatorio para todos los partidos.
 -Si un jugador no usó el anticheat, el equipo recibirá una pérdida por abandono.
 -Si el anticheat se cayó o no funcionó como se esperaba, se revisará caso por caso y la decisión dependerá de los administradores.
 -Si el anticheat detecta a un jugador utilizando alguno de los siguientes: Macros a través de controladores o por configuración, como, pero no limitado a, weapnext, zoomscripts, fastshootscripts, etc., el equipo recibirá una pérdida por abandono y el jugador será baneado.
 -Si un jugador juega varios partidos pero solo es detectado en 1, solo el resultado de ese partido será anulado. Así que si un jugador no activó ninguna violación en un partido, ese partido no será anulado.
- Regla especifica: 
Quedan totalmente prohibido modificar los comandos:
r_diffusesunquality
r_diffusesunsteps
r_ignorehwgamma
Estos comandos deben mantenerse en la numeracion DEFAULT, si es detectado por el anticheat que el jugador modifico los valores de estos comandos para beneficiarse ante los demas, significara un ban por X tiempo determinado por la administracion
                        
                     
                                    
                        7. Bugs y Jumps
                        
                            Cualquier bug que de ventaja sobre los demás será motivo de expulsión de la competencia y match perdido para su equipo (incluso fr ,fs, ff)
Si el bug fue mínimo o por error , la administración comunicará la gravedad de la sanción que le toque al jugador y a su team (con mínimo nos referimos a que lo hizo una sola vez y sin intenciones malas , y en rondas no tan influyentes) 
Jumps Baneados:
Cualquier jump sobre un techo de Dawnville es motivo de pérdida de war, incluyendo el jump por encima de oficina o spawn alemán , casa pipa
Techos de carentan, no se puede subir a ningún techo de este mapa 
Techos de neuville , no está permitido subir a ningún techo de Neuville , incluyendo techo de vidrios o la famosa casa jump
Techos de tigertown, incluyendo techo de casa quemada , techo de ruinas o carnicería , también el jump de detrás de muro fondo o zapatería
Techos de Vacant
Techos de inferno
Techos de Railyard
Techos de dust2
Salir del mapa en Harbor o subirse a los techos 
Salir del mapa en vacant o cualquier otro mapa.
Jumps permitidos:
Cualquier jump entre dos jugadores (tótem) está permitido , por ejemplo para ver cementerio desde curva de Dawnville , siempre y cuando no se use el tótem para subir sobre un techo o estructura que pueda dar ventaja al jugador sin la necesidad del tótem (otro jugador) 
Cartel de tanque de Dawnville (americano)
Ruinas de cementerio (piso de madera)
Borde de casa cajas en carentan, lado de B y lado de Dupa
Segundo piso de spawn americano en Neuville 
Borde de por encima de L en Harbor, borde de Police
Cajas de corta o baranda en el mapa dust2.
                        
                     
                                    
                        8. Sospechas
                        
                            - Los equipos pueden disputar los partido donde creen que hubo infraccion, la administracion se encargara de tomar la denuncia y dar el resultado correcto.
- Los equipos pueden abrir una denuncia solo hasta 30 hs después del partido donde hubo infracción, luego de esas 30 hs no se acepta ningun tipo de denuncia (Solo puede haber excepciones si en ese partido hubo jugadores con wallhack, macro o algun tipo de ventaja ilegal)
- Los capitanes de cada equipo tienen derecho a pedir demo de cada jugador contrario que disputó el partido (siempre y cuando tenga una razón validad y detallada)
- La denuncia o sospecha tiene que hacerse en un ticket dentro de la página , y avisar inmediatamente a un admin de la denuncia para que sea revisada al momento 
- El jugador que se le pidió demo tiene un lapso de 16 horas para subirla y pasársela a administración 
En el caso que el jugador tenga un partido inmediatamente después de que se le hizo la denuncia , deberá subir la demo en el mismo momento (ya que está conectado y listo para jugar un nuevo partido) y no tendrá problema para subir un archivo liviano 
- El capitán que pidió demo debe presentar una grabación clara del momento que el jugador contrario infringió las reglas , si es real , la administración decidirá la gravedad de la sanción (teniendo en cuenta la gravedad de la infracción y cuantas veces lo hizo) 
Eso no significa que siempre se le dará una sanción grave al jugador contrario, si la administración considera que la infracción es mínimo o no existe, la sanción será mínima o no existirá .
- Si el jugador no sube la demo dentro del tiempo ya preestablecido , será baneado del siguiente partido que tenga en la competencia 
Si no tiene uno, será baneado por X tiempo de toda competencia dentro de la comunidad y a su equipo se le dará como pérdida la War
                        
                     
                                    
                        9. Tiempo de Espera
                        
                            - El match dentro de la página debe ser lanzando 5 minutos antes del horario establecido (si se estableció el inicio a las 21hs, 20:55hs tiene que estar el match iniciado dentro de la página) esto para evitar tardanzas y que una vez llegue el horario establecido empiece a correr el tiempo de espera 
- En caso de no estar los 5 jugadores de ambos lados dentro del servidor para jugar su partido , se activará un conteo de 15 minutos de espera
Si no se presentan esos jugadores o jugador dentro del lapso de espera , la war se dará ganada para el equipo que si presentó su equipo completo dentro del servidor asignado 
- Caso único: en caso de que un jugador haya tenido una emergencia o algún inconveniente, el capitán deberá presentar pruebas reales del causante de la tardanza 
La administración decidirá si son pruebas válidas o no, en caso de ser asi, se activará un segundo tiempo de espera de 10 minutos (siempre y cuando la emergencia sea seria) 
- Problemas de anticheat , o el mismo juego no se considera algo serio, el jugador tiene la obligación de testear estas herramientas antes del inicio del torneo , una actualización no lleva más de 10 min por ejemplo.
- Si se activa el caso único, la administración tiene la obligación de dar aviso al equipo rival.
                        
                     
                                    
                        10. Prohibiciones
                        
                            - Esta prohibido que un jugador juegue para dos equipos diferentes.
- Prohibido tener dos equipos para reiniciar el ELO
- Prohibido ir a molestar a discord a un equipo en plena ladder , todos los retos se hacen formalmente en el canal de discord.
- Prohibido dar falsos resultados en la página , en caso de pasar esto se le sancionará al capitán que reportó de mala manera (en caso de haberlo hecho por error avisar inmediatamente a un administrador y se cambiaría el resultado)
                        
                     
                                    
                        11. Traspasos
                        
                            - Cada equipo tiene un máximo de 3 Salidas y 3 Ingresos 
- Reemplazar una persona por otra cuenta como 1 salida y 1 ingreso 
- Tener un hueco libre no cuenta como ingreso 
- Dar de baja a alguien no cuenta como hueco libre, sigue contando el traspaso
                        
                     
                                    
                        12. Toxicidad
                        
                            Queda totalmente prohibida la toxicidad, es una ladder amistosa para seguir disfrutando del juego, cualquier caso de toxicidad puede terminar en una sanción determinada por el staff
Aun más grave la toxicidad hacia la administración o staff , que también la sanción se determinará por staff
                        
                     
                                    
                        13. Parches
                        
                            - Se puede utilizar un solo parche por war y equipo
- Todos los parches tienen que ser anunciados en el chat de parches